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【ウマ娘】デバフは自分や味方にはかからないの?チャンピオンズミーティングでの検証結果は?

ウマ娘

ゲーム「ウマ娘」でよく話題に上がるのが「デバフは自分や味方にかかるの?」といった事が議論されています。

そこでこの記事ではデバフは自分や味方に影響を及ぼすのか?それとも見方には影響ないのかを解説していきます。

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【ウマ娘】デバフは自分や味方にはかからないの?

ゲーム「ウマ娘」では5月からユーザー同士の戦い「チャンピオンズミーティング」が開催され、そこでデバフが味方にかかるのかどうかについて議論になっていました。

結論から言うと「デバフは自分や味方にはかかりません!」

第一回チャンピオンズミーティングの「タウラス杯」の時によく自分のデバフキャラがデバフを発動した時に、自分のキャラもデバフにかかっていたと言われるのは、デバフは大体同じタイミングで発動しますので、他のユーザーのデバフキャラが同じタイミングでデバフを発動していたものだと思われます。

よって、デバフキャラをチャンピオンズミーティングに投入するのは有効で、他のユーザーも投入してくることが濃厚だと思われますのでどんどん投入していっても大丈夫です。

チャンピオンズミーティングでのデバフのメリット・デメリットは?

デバフが自分や味方にかからないとわかったところでデバフについてメリット・デメリットを紹介し、チャンピオンズミーティングで有効なのかを紹介していきます。

デバフのメリットとは

ゲーム「ウマ娘」でのデバフは自分以外の相手のウマ娘に対して妨害して自身のレースを有利に進めるためのスキルです。

デバフを使用することによってのメリットは自分より格上のユーザーに対して勝てる可能性が出てくるといった事です。

チャンピオンズミーティングなどのPVPでは、自分より格上と当たる可能性が高いので、デバフキャラを仕込んでおく必要があります。

相手もデバフキャラを仕込んでくる可能性が高いのでデバフキャラの仕込みは必要だという事です。

デバフのデメリットとは

デバフキャラを仕込むことでのデメリットは、デバフキャラは勝を諦めておかなければならないことです。

デバフキャラは多くのデバフを仕込んでおくために、レースに必要な速度アップや加速力アップといったスキルを思うように取れないといった事が起こります。

ですので、デバフスキルを当てにせず育成する必要もあります。

チャンピオンズミーティングでのデバフのあり方

チャンピオンズミーティングなどではデバフキャラはレースを左右させる重要なキャラとなっています。

しかし、私自身は最初の予選からデバフキャラは投入していません。

それよりもレースに勝てるキャラを3人育成することを優先しています。

初日で予選通過できましたら、レースで勝っていたウマ娘を残してそこからデバフキャラを投入していきます。

デバフキャラはエースキャラをサポートする為のキャラとして育成することをお勧めします。

ウマ娘で登場するデバフの種類

現在、ゲーム「ウマ娘」で登場しているデバフスキルは36種類あり、大きく分けて通常デバフとレアデバフがあります。

ここではデバフの種類と効果を紹介していきます。

通常のデバフの種類と効果

通常デバフはサポートカードによって獲得できるスキルで、適正距離や脚質によって発動するスキルがあります。

脚質で発動するデバフスキル

 

スキル名 発動条件 効果
リスタート <作戦・逃げ> レース序盤に逃げに失敗した時前がわずかに動揺する
かく乱 <作戦・先行> レース終盤に前の方にいると後方の視野がわずかに狭くなる
鋭い眼光 <作戦・差し> レース終盤にほかのウマ娘がわずかに動揺する
まなざし <作戦・差し> レース終盤に目を付けたウマ娘の緊張感がわずかに増す

特定の適正距離で発動するデバフスキル

 

スキル名 発動条件 効果
束縛 <中距離> レース終盤に後ろの方にいると前の速度をわずかに下げる
ささやき <中距離> レース中盤にすぐ前のウマ娘をわずかに戸惑わせる
スタミナイーター <長距離> レース中盤で後ろの方にいると前方の持久力をちょっと奪う
目くらまし <長距離> レース終盤で前方のウマ娘の視野が少し狭くなる
スピードイーター <マイル> レース中盤に先頭にいると後ろの速度をわずかに奪う
布石 <マイル> レース序盤後ろにいると前の動きをわずかに鈍くする
後方釘付 <短距離> レース序盤に前の方にいると後方のウマ娘が少し萎縮する
抜け駆け禁止
<短距離> レース序盤に後ろの方にいると前方のウマ娘がわずかに焦る

レース中の条件で発動するデバフスキル

 

スキル名 発動条件 効果
トリック(前) レース中盤 前の方 レース中盤に前の方にいると後ろの掛かったウマ娘がわずかに疲れる
トリック(後) レース中盤 後ろの方 レース中盤に後ろの方にいると前の掛かったウマ娘がわずかに疲れる
焦り 各脚質に対して レース中盤に対応した作戦のウマ娘をわずかに疲れやすくする
駆け引き 各脚質に対して 対応した作戦のウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる
けん制 各脚質に対して レース序盤に対応した作戦のウマ娘をけん制してわずかに疲れやすくする
ためらい 各脚質に対して レース終盤に対応した作戦のウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる

金スキルのデバフの種類と効果

金スキルのデバフは、サポートカードでは獲得できないスキルとなっており、取得するには育成ウマ娘の固有のスキルであったり(覚醒レベルを上げれば取得できる)継承スキルとして継承してもらう事で取得できる貴重なスキルとなっています。

現在、金スキルのデバフは6種類あります。

スキル名 所有ウマ娘 効果
八方にらみ ナイスネイチャ レース終盤にほかのウマ娘が動揺する(作戦:差し)
幻惑のかく乱 エアーグルーヴ
スーパークリーク
カレンチャン
レース終盤に前のほうにいると後方の視野が少し狭くなる(作戦:先行)
魅惑のささやき ナイスネイチャ レース中盤にすぐ前のウマ娘を戸惑わせる(中距離)
悩殺術 カレンチャン レース序盤に前の方にいると後方のウマ娘が萎縮する(短距離)
奇術師 マチカネフクキタル レース終盤で前方のウマ娘の視野が狭くなる(長距離)
独占力 シンボリルドルフ
グラスワンダー
アグネスタキオン
レース終盤に後ろのほうにいると前の速度を下げる(中距離)
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まとめ:【ウマ娘】デバフは自分や味方にはかからないの?チャンピオンズミーティングでの影響は?

ゲームウマ娘のデバフスキルが自分や味方に影響するのかについて紹介しています。

結果、デバフは味方には影響しません。

デバフにかかったと思われるのは同時に相手にデバフをかけられているという事です。

デバフのメリットとデメリットを紹介しており、デバフはチャンピオンズミーティングで有効なのかを紹介しています。

デバフの種類と効果を一覧で紹介しています。

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