人気スマホアプリゲーム「ウマ娘 プリティーダービー」を始めた初心者さんは、チュートリアルを終わらしても何をしたらいいかわかりません。
そこで、初心者さんはサクラバクシンオーで操作方法や育成方法を覚え、URAファイナルズに優勝できてしまいますのでそこまでのやり方を紹介していきます。
ちなみに私も最初にサクラバクシンオーを使ってURAファイナルズに優勝しています。
【ウマ娘】初心者はなぜサクラバクシンオー?
スマホアプリゲームの「ウマ娘 プリテーダービー」を始めるにあたって、初心者が最初に育得るウマ娘にはなぜサクラバクシンオーをお勧めするかについて紹介していきます。
なぜサクラバクシンオー
初心者が最初に育成をするウマ娘がなぜサクラバクシンオーが良いのかを紹介していきます。
◆逃げの短距離は増やすステータスがスピードと賢さだけでOK
サクラバクシンオーは最強クラスのスプリンターなので、スタミナをな場さなくても勝負できるのです。
スピードのトレーニングと賢さのトレーニングでOKなので、成長させやすいのです。
◆いきなり無課金でもURAファイナルズに優勝できる
ウマ娘の現在の登場ライバルで、スプリンターのウマ娘が少なく、URAファイナルズにも得意距離ではないウマ娘が多数参加していることから勝てる可能性が高いです。
◆強い継承因子にできる
比較的簡単に成長させることが出来るので、スピードに関して強い継承因子の子ができやすい。
強い継承因子のウマ娘が出来ると、次のウマ娘の育成に非常に役に立ちます。
◆チーム戦の短距離でエースになれる
チーム戦の短距離指定のウマ娘をサクラバクシンオーにできます。
サクラバクシンオーの初期ステータス
サクラバクシンオーの初期ステータスは★1のキャラクターながら芝適正A短距離適性A逃げA(先行A)と初めから能力が高いキャラとなっています。
芝コース | ダートコース | |||
馬場 | A | G | ||
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
距離 | A | B | G | G |
逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
脚質 | A | A | F | G |
【ウマ娘】初心者のサクラバクシンオーの育て方
ウマ娘初心者にはサクラバクシンオーの育成は比較的簡単です。
ゲームを始めて最初の育成ウマ娘にするのをお勧めします。
それでは、サクラバクシンオーの育成方法のコツを紹介していきます。
最初のサポートデッキのおススメ
育成するウマ娘を決定するとサポートデッキにサポートカードを5+フレンド1配置することが出来ます。
無課金勢でもこのデッキでのカードの選択を出来るだけ良い、スピード系のサポートカードを選択して配置しましょう。
スピード系のカードを優先でSSRでなくてもいいです。
サポートデッキはスピード×5でOKです。
(賢さSSRがあれば1個入れてもいいです)
フレンド枠のサポートカードは出来るだけSSRでレベルの高いカードを配置すると良いです。
フレンド枠にニシノフラワーがいるとおススメのサポートカードになっています。
ニシノフラワーがおススメな訳は、
サクラバクシンオーのトレーニングのコツ
サクラバクシンオーの育成の基本は「スピード」トレーニングが中心となります。
その次に重要となってくるステータスは「パワー」と「賢さ」になります。
だからサクラバクシンオーの育成には「スタミナ」と「根性」は無理してあげる必要が無いので、その他のことに集中できますねで初心者向きといえます。
育成序盤は出来るだけ人数の多いトレーニングを選んで行うと全体の絆が上がるので、特別することが無い時はサポートキャラの多いトレーニングを行うようにしましょう。
もしニシノフラワーをサポートデッキに入れているなら「!」がついていたらトレーニングを行いスキルのヒントをもらいましょう。
特に練習が無い場合や、体力が極端に減っている場合レースに出すこともアリだと思います。スキルポイントが貰えるし、ステータスも上がります。
体力が減っている時のトレーニングとして「賢さ」を上げると体力は少し回復します。
効率の良い育成方法はこちらの記事にも記載されております
イベント選択肢でのステータスの上がり方
ウマ娘の育成を進めて行くストーリーで時折出てくるイベントの選択肢の回答で上がるパラメーターが変わってきます。
サクラバクシンオーのイベント選択肢
サクラバクシンオーのイベント選択肢によるパラメーターの違いを紹介しています。
ダンスレッスンの選択肢
◆聞くより実践が1番!の選択の場合
根性+10
◆よし、聞いてこようの選択の場合
賢さ+10
粋か!バクシンか!の選択肢
◆1つをじっくり味わう、粋派の選択の場合
体力+10
スキルp+5
◆たくさん食べる、バクシン派!の選択の場合
体力+30
スキルPt+10
バクシン的な謎解きの選択肢
◆ナカヤマフェスタから聞き出す?の選択の場合
根性+10
スキルpt+15
◆中山レース場に行けば分かる?の選択の場合
中山○のヒントLv1
マクラ!バクシン!の選択肢
◆褒めて勉強を促すの選択の場合
賢さ+10
◆復習の機会を設けるの選択の場合
スタミナ+10
求む、生徒の声!!の選択肢
◆仕方ないので力ずくで撤収させるの選択の場合
体力-10
スタミナ+10
パワー+10
◆超特急で許可をもらうよう勧めるの選択の場合
スピード+10
レース勝利!の選択肢
◆手本になる走りだった!の選択の場合
体力-15
スタミナ+5~8 or スピード5~8(レースによる?)
スキルpt+33(レースによる?)
◆まだまだ!喝ッ!の選択の場合
体力-20
賢さ+8(レースによる?)
スキルpt+39(レースによる?)
夏合宿(2年目)にての選択肢
◆森で丸太を持ち上げる!の選択の場合
パワー+10
◆海で限界まで泳ぐ!の選択の場合
根性+10
追加の自主トレの選択肢
◆追加で走る?の選択の場合
体力-5
スピード+5
理事長評価+5
◆明日も頑張ろうなの選択の場合
体力+5
最速の王の選択肢
◆今日は観察に徹しようの選択の場合
パワー+5
賢さ+5
◆脳内でレースするかの選択の場合
スタミナ+10
【ウマ娘】初心者に解説サクラバクシンオーのスキル
ウマ娘の初心者でもサクラバクシンオーでしたらURAファイナルズで優勝することは可能です。
上記の育成方法でトレーニングを行えば間違いなく優勝はできると思います。
後、重要となってくるのはスキルですので、以下に必要になるスキルを紹介しておきます。
サクラバクシンオーのスキル
サクラバクシンオーが必要となるスキルを紹介しておきます。
固有スキル(ウマ娘が最初から持っているスキル)
学級委員長+速さ=バクシン(★1~2)固有 レース後半で前方のポジションで競り合うとバクシン力を発揮し、速度が少し上がる。 |
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優等生×バクシン=大勝利ッ(★3~5)固有 レース後半で前方のポジションで競り合うとバクシン力を発揮し、速度が上がる。 |
初期スキル(育成初期に獲得可能なスキル)
スプリントギア ノーマル 直線で加速力がわずかに上がる(短距離) |
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逃げ焦り ノーマル レースの中盤辺りで、作戦を逃げにしているウマ娘に焦りを与え、わずかに疲れやすくなる。 |
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先行直線〇 ノーマル 直線で速度がわずかに上がる(作戦:先行の時) |
覚醒スキル(覚醒レベルを上げることによって獲得できるスキル)
大きなリード(覚醒Lv2) ノーマル レースの中盤ぐらいに大きく差をつけての先頭の場合、リードを僅かに保ちやすい(短距離) |
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スプリントターボ(覚醒Lv3) レア 直線で加速力が上がる(短距離) |
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善後策(覚醒Lv4) ノーマル レースの中盤辺りに前の方にいると僅かに抜きやすくなる(短距離) |
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圧倒的リード(覚醒Lv5) レア レースの中盤に大きく差をつけて先頭だとリードを保ちやすい(短距離) |
まとめ:【ウマ娘】初心者でもサクラバクシンオーだったらURAファイナルズで優勝できる!その育成方法は?
スマホアプリゲーム「ウマ娘 プリティーダービー」で初心者でもサクラバクシンオーだったらURAファイナルズで優勝することが出来る方法を紹介しています。
なぜ、サクラバクシンオーが初心者に向いているのかを紹介しています。
URAファイナルズ勝つためのサクラバクシンオーの育成方法についてサポートデッキの置き方、トレーニングのコツ、ストーリーイベントでの選択肢の選び方などを紹介しております。
サクラバクシンオーのスキルについて紹介しております。
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