マイクラを遊んでいると急に画面がカクカクしたり、そんな経験をする方も多いのではないでしょうか?
画面が重くなると思ったようにプレイできずストレスになりますよね。
ここでは総合板に焦点を当てて、動きが重い時の原因や対処方法や軽くする方法などについて詳しく紹介していきます。
マイクラ総合版 重い時あるある
マインクラフトは自由度が高く、様々な遊び方ができるゲーム。
そんなゲームだからこそ容量のせいなのか急に画面が重くなり、バグが発生したなんて経験された方も多いのではないでしょうか。
私もマイクラを始めたばかりの時は村人や羊、牛を密集して増やしすぎて、よく画面がカクカクさせたものです。
動きが悪くなって間違えて村人をタップしてアイアンゴーレムの反撃にあったり、携帯版で動きが悪くなったと思ったらそのまま落ちたり、なんてこともしょっちゅうでした。
マイクラが重くなると他にもこんなバグが発生することがあります。
・ ボートで海を渡っている最中、先に進めなくなる。
・ プレイ再会時、急に変なところから始まり、運が悪いと高所から落下して死亡する。
・ 壊したはずのブロックが壊れていない。
・ チェストなどアイテムは見えるが地面などが透過してしまっている。
・ 大量のMobが直立している。
・ エリトラで飛行していて、どこを飛んでいるか分からなくなってしまう。
どれもマイクラあるあるですが、いざ起こると快適に遊べずけっこういらいらしちゃいますよね。
マイクラ総合版 重い時対処方法
ではマイクラが重くなった時、どうすれば快適に遊べるようになるのか。
1番簡単なのはタイトル画面からいくつか設定の変更をする方法です。ゲーム開始前もしくはゲーム中断画面の中に設定ボタンがあります。
これを押すことで様々な設定を変えることが可能に。今回はこの中の『ビデオ』を選びます。
軽くするために選ぶべき項目はこちら!
《画面のゆれ》
プレイヤーが歩く時の揺れのこと。オフにすると歩く際揺れがなくなります。
《手ぶれ》
近くで爆発があった時などのカメラワークの揺れのこと。オフにすると揺れがなくなります。
《ファンシーな葉っぱ》
樹になる葉っぱのブロックの表現のこと。オンにしている状態だと葉っぱが一枚一枚分かれているのが確認でき、葉っぱのブロックの向こう側が透けて見えます。
オフの状態にすると一塊になっており、向こう側が透けることはありません。
(ファンシーな葉っぱオンの時)
(ファンシーな葉っぱオフの時)
《気泡の表現》
水中の気泡の表現のこと。オフにすると泡がシンプルなデザインに変わります。
《雲を表示する》
空の雲のこと。オフにすると雲がなくなります。
雲の表示はあるのとないのとでは重さは大きく変わると言われています。
雲が無いと最初は違和感を感じますが、一度慣れてしまえば気になることは無いようになってきます。
(雲表示オンの時)
(雲表示オフの時)
《美しい空》
空のグラデーションのこと。オフにすると空の色が一色になります。
こちらも雲と一緒で初めは違和感を感じますが、慣れてしまえば気にもなりません。
《スムースライティング》
光の描写のこと。
オンの状態だとブロックのマス目に関係なく光のグラデーションが広がりますが、オフの状態だとブロック毎に色が変わるだけになります。
《高画質》
言葉通り画質の良さのこと。
一番違いが分かるのは海の描写です。
オンの状態だと水上からでも、魚が泳ぐ姿や海底のサンゴ礁など海中の様子がうっすらではありますが確認することができます。
これがオフの状態だとほとんど見えなくなります。
(高画質オンの状態)
(高画質オフの状態)
全体的な設定について
それぞれオフにすることでマイクラの動きが軽くなります!画面のゆれや手ぶれなど補正に関しては、画面酔いしやすい方はそもそもオフにしまった方がプレイしやすいかもしれません。
スムースライティングや高画質は暗いところや海の中が見渡しやすいので、個人的には外したくないところですが、正直オフにしたからと言って極端にプレイしにくくなるということはないでしょう。
その他の項目は景色やアイテムのデザインに関する部分なので、好みによるかなと思います。
同じビデオの中にある『表示距離』を小さくすることでも軽くすることが可能です。表示距離とはプレイヤー周辺のブロックをどのくらいまで表示するかという設定のことです。
5〜14チャンクまで選ぶことができ、数字が小さいほど見える範囲は狭まり、その分動きも軽くなります!
5チャンクで80マス×80マス、14チャンクで224マス×224マスまで写し出します。
表示距離は結構容量が大きいため、減らすことで大分動きが軽くなります!
あまり小さいと遠くが見渡せず不便に感じるかもしれませんが、MAXは要らないと思うので動きの重さを見ながら調整していくのが良いでしょう。
また『シミュレーション距離』を少なくすることも軽くするために効果的な方法です。
シミュレーション距離とはプレイヤー周辺のMobのスポーンや自動装置などが動き時間が流れる範囲のことです。
ワールド選択時、各ワールドの右にあるペンのマークをタップすると設定変更画面が開きます。
4(64マス×64マス)、6(96マス×96マス)、8(128マス×128マス)チャンクを選ぶことができ、数字が大きいほど広いエリアでMobが湧いたり、装置が作動したりし、同時に重くなっていきます。
こちらも表示距離同様に容量が大きい項目です。動きが重いなと感じたら、まずこの二つから設定を見直すことがおすすめ!
マイクラが重くなる原因は?
そもそもマイクラで動きが重い原因はなんでしょうか?
マイクラでは基本的に動きのあるものがたくさんあると重くなります。
原因が分かれば、重くならないように気を付けてプレイすることも可能ですね!重くなる主な原因をまとめるとこちら!
《村人や動物などMobの増やしすぎ》
村人や動物などMobは動きのあるものです。特に狭いエリアに密集しているとかなり画面がカクつきます。
私も村人増やしすぎて画面カクカクになったこと、結構あります。
定期的に間引くように心がけましょう。
拠点で牧場を創ったり、多くの職業を抱え込んだ村を創ったりするときは注意が必要になってきます。
《自動装置の作りすぎ》
レッドストーンを使った回路も動きがあるもの。
数が多かったり回路が複雑なものがあると重くなります。
《絵画・看板・額縁が多い》
絵画、看板、額縁も沢山飾ると重くなるようです。
特に看板は文字を読み込むせいか重くなります。
《光源やエンチャント武器が多い》
光るものもマイクラが重くなる原因の一つのようです。
光源はあまり感じたことがありませんが、エンチャントした装備や本を額縁などに入れて飾っていて、重くなったと感じる方も多いようです。
《水流・マグマ・火》
滝や川の流れマグマ、火なども動きがあるものなので重くなります。
アイテム運搬用に水路など作ると重くなるので注意しましょう。
Mobは狭いところで密集していなければそこまで動きが悪くなることもないので、村などの囲う範囲を広げてみるのも一つの手かもしれません。
まとめ:クラ統合版】重い時の対処方法と軽くする方法!誰でもできる設定でスイスイプレイ
自由度が高いがゆえに重くなりやすいマインクラフト。
重くなることに関して、まとめると以下のようになります。
・ 『シミュレーション距離』と『表示距離』を変更すると大分軽くなる
・ マイクラは動きのあるものが多くあると重くなる傾向がある。
どうせ遊ぶならサクサク快適に遊びたいですよね。もちろんネットや使っているデバイス環境の兼合いもあるでしょうが、設定から楽に軽くできるならそれに越したことはありません!快適にマイクラを楽しみましょう。
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